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Posts Tagged ‘Lobisomem: o Apocalipse’

Sessão 42: A pena e a espada

November 16th, 2009

Você já criou aventuras diplomáticas e seus jogadores resolveram tudo no braço? Você já preparou um combate intrincado e viu os PCs sairem-se apenas com conversa fiada e alguns subornos? Marcelo, Taz, Neto e Rodolfo discutem essas situações inesperadas, e também trocam idéias de como lidar com a clássica situação do jogador mais inteligente que o personagem, e vice-versa.

Plugue: Irmandade Heróica.

SHOWNOTES:

[02:08] Recados, eventos e e-mails.
[08:02] Apresentação do tema.
[12:08] Lobisomem: a Negociação.
[16:00] Interpretando ou rolando?
[26:05] Dificuldade de comunicação.
[34:21] Interpretar primeiro, depois rolar os dados.
[39:07] Situações inesperadas.
[43:33] Sugestões sutis.
[47:38] Ação e emoção.
[56:23] Equilibrando combate e conversa.
[62:42] Vozes de Fundo.

LINKS CITADOS:

Site Lovecraft;
Nação RPG (Nova Iguaçu, RJ);
RPG Planet: WoW em breve oficialmente no Brasil;
Blog do Rodrigo Marini;
Site oficial do jogo Guerreiros de Ferro (antigo Nazimekas).

Nossa trilha sonora é cortesia de MARCOS KLEINE. Para conhecer mais o artista, acesse MarcosKleine.com.br

Depois de ouvir, diga o que achou desta sessão em nossa área nos fóruns TPK Brasil.

Sistema, podcast

Sessão 41: A casa do espanto

November 9th, 2009

Marcelo, Neto e Taz trazem para vocês dicas de como produzir uma casa mal-assombrada para suas aventuras.

Plugue: Rolando 20.

SHOWNOTES:
[00:00] MechWarrior / BattleTech.
[09:58] Recados e comentários.
[17:05] Apresentação do tema.
[23:03] Povoando a casa mal-assombrada.
[30:42] A história pregressa da casa.
[33:52] A escalada dos sustos.
[39:37] Investigando a casa.
[47:35] Matando personagens.
[50:58] A duração da aventura.
[52:51] Descrevendo.
[54:52] Leia, ouça, veja.
[66:38] Vozes de Fundo.

LINKS CITADOS:
Blog Multi RPG: Cyberpunk e derivados;
Blog Notícias da Terceira Terra;
Chat do TPK Brasil no Live Messenger;

LEIA, OUÇA, VEJA:
• «Assombrações», do Discovery Channel;
• «The fall of the House of Usher», conto de Edgar Allan Poe;
• «The Haunted house», romance de Charles Dickens;
• «Ratos nas paredes», conto de H.P. Lovecraft;
• «Hell House», romance de Richard Matheson;
• «O Iluminado», livro de Stephen King e filme de Stanley Kubrick;
• «Kingdom Hospital», minissérie de TV de 2004;
• «O caso dos dez negrinhos», romance de Agatha Christie.
• «O livro dos fenômenos estranhos», livro de Charles Berlitz;
• «Silent Hill», game de 1999 (Playstation) da Konami;
• «Resident Evil», game de 1996 (Playstation) da Capcom;
• «Alone in the Dark 4», game de 2001 (PSX, Dreamcast e PC) da Infogrames;
• «Paranormal Activity», filme de 2007 de Oren Peli.

Nossa trilha sonora é cortesia de MARCOS KLEINE. Para conhecer mais o artista, acesse MarcosKleine.com.br

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Ambientação, podcast

Sessão 39: Versus

October 14th, 2009

Neto, Marcelo e Taz (sans Rodolfo) falam de dois temas em um: Espada e Planeta versus Viagem no Tempo e depois sistema de interpretação versus metajogo. Para recompensar os ouvintes pela paciência, a sessão desta semana tem mais do que os 75 minutos regulamentares.

E a promoção de um ano de VTT + BEJRPG foi estendida para até 1º de Dezembro. Participe!

Plugue: Podcast Novas Crônicas.

SHOWNOTES:
[00:00] Recados.
[09:26] Primeiro tema: Espada e Planeta versus Viagem no Tempo.
[16:50] Literatura relacionada e conclusão.
[21:34] Segundo tema: sistema de regras para interpretação versus metajogo.
[27:01] O fator experiência.
[31:38] O fator maturidade.
[41:28] Preferências pessoais para ações fora do combate.
[60:35] Vozes de Fundo.

LINKS CITADOS:
Pira Animê Fest
• Dia D RPG no Rio de Janeiro, dias 24 e 25 de Outubro: site e orkut
Iron Man: Armored Adventures no site do canal canadense NickToons.

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Estilo, Sistema, podcast

Sessão 37: Que rolem os dados

September 27th, 2009

Esta semana Neto, Rodolfo e Taz (sans Marcelo) discutem sobre um dos grandes elementos na maioria dos RPGs, dados!

Plugue: NitroCast.

SHOWNOTES:
[00:00] Recados.
[05:24] Apresentação do tema.
[09:16] Probabilidades.
[12:36] Tomada de decisões e parcialidade.
[18:35] Metajogo / Escondendo a trama.
[25:54] Para que usar os dados?
[30:09] Rolar ou interpretar?
[38:46] Bom senso.
[45:23] Jogo sem dados.
[48:44] Conclusão.
[52:01] Vozes de Fundo.

LINKS CITADOS:
• Podcast Ora, Robin!
Mod para o jogo “Batman: Arkham Asylum”
Trailer do filme “Up – Altas Aventuras”
A caixa de dados do Netão.
Batman de uniformes coloridos (edição de 1957)

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Sistema, podcast

Sessão 36: Guerra!

September 21st, 2009

Esta semana Marcelo, Neto, Taz e Rodolfo falam de um tema há muito esperado, combates em massa. Como fazer, e como evitá-los.

Plugue: Rolando 20.

SHOWNOTES:
[00:00] Apresentação do tema.
[03:45] A experiência do Neto.
[08:16] Os métodos do Rodolfo.
[12:50] O método do Marcelo.
[17:15] O que faz o Taz.
[20:04] Exemplo de um combate em massa fácil.
[32:59] Analisando o exemplo / qual melhor modelo?
[37:58] Como evitar que vire um jogo de tabuleiro.
[44:31] Resumo.
[46:02] «Lobisomens da Frota Estelar» por Renato de Recife.
[51:35] Encerramento
[53:49] Vozes de Fundo.

LINKS CITADOS:
Blog Vorpal, «Livros de destruição em massa!»
Nitrocast especial 2 parte 1 (sobre Darksun)
Sessão 8 Darksun

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Estilo, podcast

Sessão 34: O fim da história

September 8th, 2009

Como terminar campanhas? Com uma explosão ou com um gemido? Existem dois (talvez três) modos de terminar um longo arco de histórias, e desta vez tentamos precisar como fazer sem ter muita dor-de-cabeça.

Plugue: Bom é Jogar RPG.

SHOWNOTES:

[00:00] Recados.
[03:20] Apresentação do tema.
[07:00] Terminando uma campanha epicamente, de fim do mundo.
[21:21] Método para fazer fins épicos.
[28:53] Terminando uma campanha: apenas deixando de contar a história.
[38:52] Encerrando capitularmente, ou terminado a história.
[40:42] Vozes de Fundo: Disney compra a Marvel.

LINKS CITADOS:
• Contato com o Careca para fazer uma Wiki de Mystara: e-mail e perfil no Orkut.
Blog do RPG Club RP

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Estilo, podcast

Sessão 33: Deixados para trás 2

August 31st, 2009

Esta semana revisitamos os arquivos secretos do Vozes da Terceira Terra e recuperamos velhas fitas com sobras de edição. São vários pedaços de gravações anteriores que acabaram saindo por questões de tempo ou assunto, mas que valeram a pena serem guardadas para um dia verem a luz do dia.

Esse dia é hoje. Divirtam-se com nossas cenas excluídas.

Plugue: Rolando 20.

SHOWNOTES:
[00:00] Abertura e recados.
[10:25] Nomes bizarros (sessão 10). Nome citado ao 17:02 é “Dijon Rumble”.
[23:44] Tradução de nomes de personagens de gibi (sessão 16).
[26:00] Marcelo reclama do livro Domínios do Medo (sessão 16).
[27:48] Sobrevivencialistas (sessão 16).
[29:38] Títulos de filmes (sessão 16).
[36:10] A mesma comida de sempre (sessão 18).
[38:02] Café (sessão 18).
[38:48] O Desafio dos Bandeirantes (sessão 19).
[40:05] Personagens pobres (sessão 19).
[41:34] Gibis via bittorrent (cartas de Abril).
[42:26] Mais sobre Murilo e Alex (Réquiem das Máscaras).
[45:34] Horror pessoal (Réquiem das Máscaras).
[58:39] “Templates” (Réquiem das Máscaras).
[60:37] Cair de um prédio (Réquiem das Máscaras).
[64:24] Novas aventuras (Réquiem das Máscaras).
[69:46] Encerramento.
[71:31] Contos lovecraftianos, por Lauriston Trindade: «Azathot».

LINKS CITADOS:
Movie Title — título do filme, o filme
Aberrant Homepage Brasil

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Especial, podcast

Sessão 30: Temaki

August 10th, 2009

Depois de uma semana de recesso por causa de um computador que se recusava a cooperar, entramos no mês de Agosto de cabeça numa série de três sessões sobre aventuras orientais. Nesta primeira sessão, tratamos de aventuras modernas no Extremo Oriente: como colocar um sabor oriental em suas aventuras.

Convidado: Ricardo Okabe.

Plugue: Estilingue.

SHOWNOTES:
[00:00] Introdução.
[02:08] Eventos.
[09:26] Definindo Oriente para a discussão.
[15:21] Criando aventuras no Oriente: o estranhamento.
[23:54] A familiaridade, o lugar-comum.
[29:19] Conceito de enredo: o sonho e a busca.
[34:00] Ultra-tecnologia nas aventuras.
[36:33] “O Oriente vindo para o Ocidente”.
[38:00] Artes marciais.
[41:34] O Oriente como clichê.
[43:21] Maldade, bondade e honra.
[48:13] Dicas práticas.
[59:33] Leia, ouça, veja.
[73:19] Vozes de Fundo.

LEIA, OUÇA, VEJA:
Livros:
• Sol Nascente (Michael Crichton)
• A Supremacia Bourne (Robert Ludlum)

Filmes:
• Sol Nascente (Rising Sun. 1993, Philip Kaufman)
• Justiça Vermelha (Red Corner. 1997, Jon Avnet)
• 007 – Um Novo Dia Para Morrer (Die Another Day. 2002, Lee Tamahori)
• A Cilada (The Art of War. 2000, Christian Duguay)
• Sol Vermelho (Soleil Rouge. 1971, Terence Young)
• Marcado Para Morrer (The Hunted.1995, J.F. Lawton)
• Blade Runner (1982, Ridley Scott)
• The Karate Kid (2000, Christian Duguay)
• Ong-Bak – Guerreiro Sagrado (Ong-bak. 2003, Prachya Pinkaew)
• O Grande Dragão Branco (Bloodsport. 1988, Newt Arnold)
• O Combate – Lágrimas do Guerreiro (Crying Freeman. 1995, Christophe Gans)

TV:
• Heroes (1ª. temporada)
• Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2002-2003)

RPG:
• Shadowrun (Catalyst Game Labs)
• World of Darkness: Demon Hunter X (1999, White Wolf)
• “Kindred of the East” para Vampiro: A Máscara (1998, White Wolf)
• “Hengeyokai: Shapeshifters of the East” para Lobisomem: O Apocalipse (1998, White Wolf)

LINKS CITADOS:
• Blog where the streets have no name

Nossa trilha sonora é cortesia de MARCOS KLEINE:
• Website MarcosKleine.com.br
• Blog Vamos Detonar!

Depois de ouvir, participe da discussão em nossa área nos fóruns TPK Brasil.

Ambientação, podcast

Sessão 19: Dinheiro, tutu, bufunfa, cascalho

March 16th, 2009

 

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Dinheiro, ou riqueza, é um recurso importantíssimo em qualquer jogo de RPG — às vezes mais importante que os próprios pontos de personagem. Mas também é um grande problema. Nesta sessão, abordamos os problemas de excesso ou falta de dinheiro em diferentes campanhas, e como regular a importância do dinheiro em cada aventura.

Depois de ouvir a sessão, comente-a neste tópico em nossos fóruns.

SHOWNOTES:
[00:00] Abertura / história do dinheiro / meio para um fim.
[06:42] Aventura em que dinheiro é importante.
[11:31] Cortando um zero / economia realista.
[15:35] Personagem com muito dinheiro / não puna seu jogador por ter feito personagem rico.
[22:53] Cenário de relativo valor.
[27:10] Cenário de baixo valor.
[33:18] Mendigos.
[41:37] Personagens ambiciosos.
[45:32] “Os diferentes e exóticos modelos monetários.”
[49:24] Contos lovecraftianos, por Lauriston Trindade: «Gatos».
[52:30] Encerramento.
[54:35] Vinhetas de ZBCast, This Modern Death e Rolando 20.
[55:51] Vozes de Fundo: Watchmen.

LINKS CITADOS:
• Game Watchmen: The End is Nigh (demonstração).

Nossa trilha sonora é cortesia de Marcos Kleine.
• Webiste: www.marcoskleine.com.br
• Blog: kleine.zip.net

Estilo, podcast